オトメの進捗事情とか
現在の進行状況。
ようやく亜乃亜完成。でも変身前、髪の色黒だから後で修正しないと…(´Д` )ヴァ~
まどかっち。思いの外かわいくなったような。
「G」では未登場だけどリカ先生。保険医の先生になって乳ビンタとか蟹股とかエロいことしてもらうつもり。
ボス役のメタさん。
妊娠中のジオ姉。色んな相手との子供いっぱい産んじゃうんだ…。そして、正直横以外では妊娠わかりづらいんだ…。

そしてジオ姉の服装用モーション。意外と重労働。下段(下半分)をボテ腹用にするつもり。出来てないところは制服姿で穴埋めしています。
でもまあ取り敢えずキャラは揃ってきたので本格的にツクール制作に足を突っ込めそうです。現在一歩間違えれば即強制終了という危険な状態が続いています。(大体コスチェンのせい)
あとオトメとドットばかりもアレなので他のも…って下書き(半端)ですけど

インフィニットのリクにお応え。ボテや服装は差分で用意します。
気長に待たれたし。
しすぱらはタイトル変えるかどうか考え中。苗字の方も。そんな大きく変える気はありませんが。
改めて一家の身長差含めたキャラ紹介を製作中。
あと昔話も思いついたのですが、文章まとめてなかったので後回しにしましょう。
神話のレベルの話なんで、まぁ問題は無いでしょう。
それではまた。
あ、正月ぶんのイラスト完成させなきゃ;






そしてジオ姉の服装用モーション。意外と重労働。下段(下半分)をボテ腹用にするつもり。出来てないところは制服姿で穴埋めしています。
でもまあ取り敢えずキャラは揃ってきたので本格的にツクール制作に足を突っ込めそうです。現在一歩間違えれば即強制終了という危険な状態が続いています。(大体コスチェンのせい)
あとオトメとドットばかりもアレなので他のも…って下書き(半端)ですけど

インフィニットのリクにお応え。ボテや服装は差分で用意します。
気長に待たれたし。
しすぱらはタイトル変えるかどうか考え中。苗字の方も。そんな大きく変える気はありませんが。
改めて一家の身長差含めたキャラ紹介を製作中。
あと昔話も思いついたのですが、文章まとめてなかったので後回しにしましょう。
神話のレベルの話なんで、まぁ問題は無いでしょう。
それではまた。
あ、正月ぶんのイラスト完成させなきゃ;
進行状況
先週までとはうって変わって今週はドットばかり打ってました。
正面、横、後ろ、計およそ9パターン!地味にしんどい。

ジオ姉だけオトメスーツ出来た
エスメさん
オペ子さん
ティタタン
エリュー殿
ぽいにぃ
肝心の(本来の)主人公亜乃亜と天才ロリマドカさんはまだです。ちなみに皆が着ているのはブルマ体操着じゃないよ。制服だよ。遠目で見たら制服に見えなくなっていたという。アップで見るとわかると思います。
ツクールブログの公式コンテンツから素材制作したんですが、女性キャラの肩幅が広く感じられたので細くしました。
横顔他もろもろも修正したのでほぼ一から制作状態。その割にあまり報われてない気も。オペ子さんちゃんと服作ったように見えますけど、他のキャラの制服そのまま着せただけですしね!
…まぁここから色々派生させてけばいいし。
もうちょっとで本格的にベースを作れるぞ。戦闘は後回し!(確実に凄い時間かかるので)
正直ゲーム制作進行自体は1割も進んで無いです。多分。
なるべく公式素材と自作オンリーでやっていきたいと思っているのです。
あ、スクリプトは拝借しまくる予定です。
知識も録にない私のような人間がスクリプトを自在に使用できる…有難いことです。
ゲーム性ばかりにこだわってエロを遠ざけては本末転倒だし、毒にも薬にもならないゲーム性では「じゃあCG集でいいじゃん」的な話になってしまう。どんなさじ加減にするか、恐ろしくも楽しみではあります。
あとは音楽のチョイスですな…原作が音楽にこだわってるだけあって、ツクール素材オンリーではキツイ。
こちらも拝借させていただこうと思います。
今のところそんな感じです。
それではまたね。
正面、横、後ろ、計およそ9パターン!地味にしんどい。







肝心の(本来の)主人公亜乃亜と天才ロリマドカさんはまだです。ちなみに皆が着ているのはブルマ体操着じゃないよ。制服だよ。遠目で見たら制服に見えなくなっていたという。アップで見るとわかると思います。
ツクールブログの公式コンテンツから素材制作したんですが、女性キャラの肩幅が広く感じられたので細くしました。
横顔他もろもろも修正したのでほぼ一から制作状態。その割にあまり報われてない気も。オペ子さんちゃんと服作ったように見えますけど、他のキャラの制服そのまま着せただけですしね!
…まぁここから色々派生させてけばいいし。
もうちょっとで本格的にベースを作れるぞ。戦闘は後回し!(確実に凄い時間かかるので)
正直ゲーム制作進行自体は1割も進んで無いです。多分。
なるべく公式素材と自作オンリーでやっていきたいと思っているのです。
あ、スクリプトは拝借しまくる予定です。
知識も録にない私のような人間がスクリプトを自在に使用できる…有難いことです。
ゲーム性ばかりにこだわってエロを遠ざけては本末転倒だし、毒にも薬にもならないゲーム性では「じゃあCG集でいいじゃん」的な話になってしまう。どんなさじ加減にするか、恐ろしくも楽しみではあります。
あとは音楽のチョイスですな…原作が音楽にこだわってるだけあって、ツクール素材オンリーではキツイ。
こちらも拝借させていただこうと思います。
今のところそんな感じです。
それではまたね。
オトメについて思うこと
ちまちまと打ちます。ドットを打ちます。作業自体は苦痛だがやがて打ったコたちが生き生き動き始めると思うとやる気が湧いてきやがります。

色々修正射撃モーション
あれですよね。資料としてオトメの情報やら動画やら探ると、つくづくエクセレントは残念。素材はいいのにゲーム性がそれを生かせていない。ゲーム性ていうか、なんか敵も音声も何もない状況がいくつかあるんだよ!アーケード出てた頃は絶妙な配置・タイミングに、本家ともパロとも違う独特の雰囲気で引き込まれたものですが。
エクセレントの動画みてもあんまやろうって気が起こらない。まあゴーシャスのヴァルハラステージはどうよと思いましたが。なまじエクセレントは後半しっかりストーリー出来てるからタチが悪い。ダークフォース戦とか盛り上がるはずなんだけどなー。もっとエグい攻撃されて悔しい思いしたい。ゲーム性のおかげでキャラのセリフが空回りしてる感。もったいない…。そして周回前提の難易度調整はやめてください。観音先生の無駄遣い過ぎる…。

で、そんなこと思いながらオトメでエロゲー制作を企む私。だって欲求不満なんだもん!とりあえずジオ姉のモーションを制作。動きのノウハウ掴んだら他オトメもいくらか流用できるでしょう。それでも作業量が膨大ヴァー。
ゲームの大まかな流れとして、一定の日数がたったらオトメ側の強制敗北、時間戻っていくらか引き継ぎしてリトライするシステムにしようかと思ってます。エッチしたことある人とかがアイテムくれるとか!なんか進行したり面白いこと思いついたらまた書きます。

それじゃあまたね

色々修正射撃モーション
あれですよね。資料としてオトメの情報やら動画やら探ると、つくづくエクセレントは残念。素材はいいのにゲーム性がそれを生かせていない。ゲーム性ていうか、なんか敵も音声も何もない状況がいくつかあるんだよ!アーケード出てた頃は絶妙な配置・タイミングに、本家ともパロとも違う独特の雰囲気で引き込まれたものですが。
エクセレントの動画みてもあんまやろうって気が起こらない。まあゴーシャスのヴァルハラステージはどうよと思いましたが。なまじエクセレントは後半しっかりストーリー出来てるからタチが悪い。ダークフォース戦とか盛り上がるはずなんだけどなー。もっとエグい攻撃されて悔しい思いしたい。ゲーム性のおかげでキャラのセリフが空回りしてる感。もったいない…。そして周回前提の難易度調整はやめてください。観音先生の無駄遣い過ぎる…。

で、そんなこと思いながらオトメでエロゲー制作を企む私。だって欲求不満なんだもん!とりあえずジオ姉のモーションを制作。動きのノウハウ掴んだら他オトメもいくらか流用できるでしょう。それでも作業量が膨大ヴァー。
ゲームの大まかな流れとして、一定の日数がたったらオトメ側の強制敗北、時間戻っていくらか引き継ぎしてリトライするシステムにしようかと思ってます。エッチしたことある人とかがアイテムくれるとか!なんか進行したり面白いこと思いついたらまた書きます。

それじゃあまたね